Calcul de probabilité : formules et exemples résolus
MathématiquesChoisissez le type de calcul et saisissez vos données : le calculateur donne la probabilité en pourcentage, en fraction et en nombre entre 0 et 1, avec la formule appliquée et un exemple détaillé.
Détail du calcul
1 / 6 = 16,666667 %
- Cas favorables : 1. Cas possibles : 6.
- Probabilité = cas favorables / cas possibles = 1 / 6 = 0,166667, soit la fraction irréductible 1/6.
- En pourcentage : 0,166667 × 100 = 16,666667 %.
- Probabilité de l’événement contraire : 100 % − 16,666667 % = 83,333333 %.
Dès que toutes les valeurs sont valides, chaque étape du calcul s’affiche ici.
Formule
- P
- la probabilité, un nombre entre 0 et 1 qui, multiplié par 100, donne le pourcentage
- A, B
- les événements : A ∩ B se lit « A et B » et A ∪ B se lit « A ou B »
- X
- le nombre de succès sur les n épreuves
- n, k
- n est le nombre d’épreuves et k le nombre de succès
- p
- la probabilité de succès lors d’une épreuve
- C
- le coefficient binomial C(n, k) = n! / (k! × (n − k)!), nombre de façons de choisir k éléments parmi n
Comment fonctionne le calcul
La probabilité mesure les chances qu’un événement aléatoire se réalise : c’est un nombre compris entre 0 et 1, 0 pour un événement impossible et 1 pour un événement certain. Quand tous les résultats sont équiprobables, la probabilité d’un événement est le nombre de cas favorables divisé par le nombre de cas possibles : avec un dé équilibré, obtenir 2 a pour probabilité 1/6, car il y a 6 cas possibles et 1 cas favorable. Pour l’avoir en pourcentage, on multiplie par 100 : 1/6 vaut 16,67 %. C’est le premier calcul, « Un événement », qui donne aussi la fraction irréductible et la probabilité de l’événement contraire.
Avec deux événements A et B, tout dépend de leur lien. Ils sont indépendants quand la réalisation de l’un ne change pas la probabilité de l’autre : la probabilité que les deux se produisent est le produit P(A) × P(B), par exemple un 6 au dé et pile à la pièce, (1/6) × (1/2) = 1/12. La probabilité qu’au moins un des deux se produise est P(A) + P(B) − P(A et B). Ils sont incompatibles quand ils ne peuvent pas se produire en même temps : la probabilité de A ou B est alors la somme P(A) + P(B). Pour ces deux calculs, saisissez les probabilités de A et de B en pourcentage.
Pour des répétitions, on part de la probabilité p de l’événement lors d’une épreuve, donnée en cas favorables sur cas possibles, et du nombre n d’épreuves identiques et indépendantes. La probabilité d’obtenir exactement k succès suit la loi binomiale : C(n, k) × p^k × (1 − p)^(n − k). Le calculateur donne aussi la probabilité d’au moins k et d’au plus k succès, l’espérance n × p (le nombre moyen de succès) et le tableau des premières valeurs de k. Avec 4 lancers d’un dé, la probabilité d’obtenir au moins un 6 est 1 − (5/6)⁴, soit 51,77 %.
Le calculateur travaille en pourcentage, avec 6 décimales au plus, et refuse les données impossibles : plus de cas favorables que de cas possibles, deux événements incompatibles dont les probabilités dépassent 100 % au total, ou plus de succès que d’épreuves. Quand les cas à compter sont nombreux, comme pour un tirage de 5 numéros parmi 49, comptez-les avec les combinaisons (le coefficient binomial) et saisissez le total comme nombre de cas possibles. Pour passer d’une probabilité à une fraction ou à un pourcentage, voir aussi le calcul de fractions et le calcul de pourcentage.
À propos de la formule
Pour « Un événement », le calculateur divise les cas favorables par les cas possibles et multiplie par 100. La fraction est simplifiée en divisant numérateur et dénominateur par leur plus grand diviseur commun, et la probabilité de l’événement contraire vaut (cas possibles − cas favorables) / cas possibles.
Avec deux événements indépendants, il calcule P(A ∩ B) = P(A) × P(B), P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B), la probabilité qu’aucun des deux ne se produise, (1 − P(A)) × (1 − P(B)), et celle qu’un seul se produise, P(A ∪ B) − P(A ∩ B). Avec deux événements incompatibles, P(A ∩ B) vaut 0, donc P(A ∪ B) = P(A) + P(B), qui ne peut pas dépasser 100 %.
Pour des répétitions, il calcule P(X = k) avec p = cas favorables / cas possibles. La probabilité d’au moins k succès est la somme des termes de k à n, celle d’au plus k succès la somme des termes de 0 à k, et l’espérance vaut n × p. Le calcul est mené en double précision et fonctionne jusqu’à 1 000 épreuves.
Exemple de calcul
Au moins un 6 en 4 lancers d’un dé
- À chaque lancer, la probabilité d’obtenir 6 est 1/6 = 16,666667 %.
- La probabilité de n’obtenir aucun 6 en 4 lancers est (5/6)⁴ = 0,4823.
- La probabilité d’obtenir au moins un 6 est l’événement contraire : 1 − 0,4823 = 0,5177, soit 51,774691 %. Le calculateur donne la même valeur avec k = 1 : c’est la ligne « au moins k fois ».
Avec p = 1/6 par épreuve, n = 4 et k = 1 : exactement k succès 38,580247 %, au moins k succès 51,774691 %, au plus k succès 86,805556 %.
Reprendre l’exemple dans le calculateurQuestions fréquentes
Quelle est la formule de la probabilité ?
Quand tous les cas sont équiprobables, P(A) = nombre de cas favorables / nombre de cas possibles. Avec un dé équilibré, la probabilité d’obtenir 2 est 1/6. Le résultat est toujours compris entre 0 (événement impossible) et 1 (événement certain). Pour deux événements, on utilise aussi P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B) et, s’ils sont indépendants, P(A ∩ B) = P(A) × P(B).
Quelle est la règle de la probabilité ?
Une probabilité est toujours comprise entre 0 et 1, et la probabilité de l’ensemble de tous les résultats vaut 1. Celle d’un événement contraire est 1 moins celle de l’événement. Pour deux événements incompatibles, qui ne peuvent pas se produire ensemble, la probabilité de « A ou B » est la somme des probabilités ; pour deux événements indépendants, la probabilité de « A et B » est leur produit ; dans tous les cas, P(A ou B) = P(A) + P(B) − P(A et B) : on retranche donc de la somme la probabilité que les deux se produisent.
Comment calculer un pourcentage de probabilité ?
Divisez le nombre de cas favorables par le nombre de cas possibles, puis multipliez par 100 : 1 cas sur 6, c’est 1/6 ≈ 0,1667, soit 16,67 %. Dans l’autre sens, divisez le pourcentage par 100 : 25 % correspondent à 0,25, c’est-à-dire 1/4. Le calculateur affiche la probabilité en pourcentage, en fraction irréductible et en nombre entre 0 et 1.
Comment puis-je comprendre les probabilités facilement ?
Partez de situations simples où tous les cas ont la même chance : un dé, une pièce, un jeu de cartes. Comptez les cas possibles, puis les cas favorables, puis divisez. Dessinez un arbre ou un tableau pour ne rien oublier, et vérifiez le résultat avec l’événement contraire : les deux probabilités s’additionnent pour donner 1. Ce calculateur affiche la formule et les étapes pour s’entraîner.
Comment appliquer cette formule avec des répétitions ?
Si vous répétez n fois la même épreuve, avec la probabilité p à chaque fois et des épreuves indépendantes, la probabilité d’obtenir exactement k succès est C(n, k) × p^k × (1 − p)^(n − k), la loi binomiale. Choisissez « Répétitions », saisissez p en cas favorables sur cas possibles, puis n et k : vous lisez les probabilités d’exactement, d’au moins et d’au plus k succès.
Comment calculer la probabilité de deux événements ?
Cela dépend de leur lien. Pour deux événements indépendants, la probabilité que les deux se produisent est le produit : 20 % × 50 % = 10 % ; celle qu’au moins un se produise est 20 % + 50 % − 10 % = 60 %. Pour deux événements incompatibles, la probabilité de A ou B est la somme : 20 % + 50 % = 70 %. Choisissez « Événements indépendants » ou « Événements incompatibles » dans le calculateur.
Quelle différence entre événements indépendants et incompatibles ?
Deux événements sont indépendants quand la réalisation de l’un ne change pas la probabilité de l’autre, comme un dé et une pièce lancés ensemble : un 6 et pile ont pour probabilité 1/6 × 1/2 = 1/12. Ils sont incompatibles quand ils ne peuvent pas se produire ensemble, comme « nombre inférieur à 3 » et « nombre supérieur à 4 » pour un dé : la probabilité de l’un ou de l’autre est 2/6 + 2/6 = 2/3.
Comment calculer la probabilité d’obtenir au moins un 6 en 4 lancers d’un dé ?
On passe par l’événement contraire : la probabilité de n’obtenir aucun 6 en un lancer est 5/6, donc (5/6)⁴ = 0,4823 en 4 lancers, et celle d’obtenir au moins un 6 est 1 − 0,4823 = 0,5177, soit 51,77 %. Dans le calculateur, choisissez « Répétitions » avec 1 cas favorable sur 6, 4 répétitions et k = 1, puis lisez « au moins k fois ».
Comment calculer une probabilité avec un jeu de cartes ?
Comptez les cartes favorables et les cartes du jeu. Dans un jeu de 52 cartes, tirer un cœur a pour probabilité 13/52 = 1/4, soit 25 %. Dans un jeu de 32 cartes, avec 4 as, tirer un as a pour probabilité 4/32 = 1/8, soit 12,5 %. Saisissez 13 puis 52, ou 4 puis 32, comme cas favorables et cas possibles.
Comment calculer une probabilité quand il y a beaucoup de cas, par exemple 5 numéros parmi 49 ?
Comptez les cas avec les combinaisons, car l’ordre ne compte pas. Pour 5 numéros parmi 49, il y a C(49, 5) = 1 906 884 tirages possibles, donc 1 chance sur 1 906 884 de trouver les 5 bons numéros, soit environ 0,00005 %. Saisissez 1 cas favorable et 1 906 884 cas possibles dans le mode « Un événement ».
Quelles sont les différentes conceptions de la probabilité ?
On en distingue trois. La conception classique, ou a priori, suppose des cas équiprobables et divise les cas favorables par les cas possibles. La conception fréquentiste, ou statistique, estime la probabilité par la fréquence observée sur un grand nombre d’épreuves. La conception subjective traduit un degré de confiance personnel. Les règles de calcul sont les mêmes pour les trois.
- Probabilité (Wikipédia)
- Loi binomiale (Wikipédia)
- Indépendance (probabilités) (Wikipédia)
- Événement (probabilités) (Wikipédia)
- Équiprobabilité (Wikipédia)